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Insérer du JavaScript dans un article

19 juillet 2012 08:19 - Réponse(s) : 3

Bonjour,

Je débute avec Spip 3.

Je souhaite insérer un script javascript dans la page de mon article. Or celui-ci n’est pas interprété, comment puis-je faire pour qu’il le soit ?

J’ai tenté de chercher sur google mais mes seuls résultats concernent des plugins de versions antérieur à la dernière.

Merci !


  • #1 > Insérer du JavaScript dans un article ˆ
    par Mist. GraphX - 19 juillet 2012 16:18

    Soit en utilisant la balise <html></html> , ça devrais marcher mais j’ai pas testé , je ne suis généralement pas pour les insertions sauvages dans le corps d’un article ;-)

    soit via un modèle, c’est plutôt la solution que j’utiliserais, ça permet de le ré-utiliser dans un autre article si besoin.

    La doc des modèles

    tout dépend de ce que vous souhaitez faire, d’ailleurs on a généralement rarement besoin d’intégrer du js directement dans un article, mais plutôt dans un squelette dédié a une fonction spécifique, voir encore mieux dans un plugin.

    Précisez ce que vous souhaitez faire car peut être n’est-ce pas la bonne solution.


  • < #2 > Insérer du JavaScript dans un article ˆ
    par pepito - 22 mars 15:45

    J’ai le même problème, j’ai besoins d’inclure du javascript dans mon article et je ne trouve rien sur google qui explique concrètement comment faire, y a bien une explication qui consiste à supprimer/modifier la protection de spip mais bon ça me semble pas opportun.

    Au pire dans quel fichier je peux inclure directement mon code

    <script>...js</script>

    , dans un site banal on metterait ça dans le

    de l’index mais là je ne vois pas ...


  • Bonjour,
    En principe il est préférable de placer du javascript dans le squelette plutôt que dans le texte d’un article.
    Après, c’est toujours possible, et mrGraphX a proposé une bonne solution : utilisation d’un modèle.
    Concrètement, il suffit de créer un squelette contenant le js, par ex. modeles/toto.hml, et de l’insérer dans un article avec la balise <toto>.
    La doc explique bien tout ce qu’il est possible de faire en plus (passer des paramètres, variantes etc.)





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